Показать сообщение отдельно
Старый 15.04.2011, 11:45
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 143  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Что то вы, ребята, совсем от темы отошли. Изначально было так:
Цитата:
паралакс и диспласемент это для DirectX11 так как там есть аппаратная тесселяция
По поводу этого:
Цитата:
Как и зачем, ищи в сети, но он это делает, как бы ещё сказать... Искажает нормали, иногда полностью заменяет, зависит от того как написан шэйдер
Поискал. Не нашел. Повторюсь - я говорю про пиксельный Normal mapping.
Bamp Mapping и Normal mapping - это одно и то же. В первом из карты высот высчитывается нормаль, во втором нормаль уже готовая из карты.