нужно ещё getCurrentRendererState перекрыть. например, так:

Код AS3:
private var clicked:Boolean;
protected function itemrenderer1_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
this.currentState = "active";
this.clicked = true;
}
override protected function getCurrentRendererState():String
{
if (this.clicked)
return "active";
return super.getCurrentRendererState();
}