еще такой вопрос - как определить высоту верхнего края у мувиклипа, если он не отцентрирован в левый верхний угол, вот код на данный момент

Код AS3:
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;
import flash.events.EventDispatcher;
public class block1 extends MovieClip {
var loader:Loader = new Loader();
var url:URLRequest = new URLRequest("messag.swf");
var cont:MovieClip; //контейнер для лоадера
var dispx:Number; //переменные для коррекции места начала сдвига
var dispy:Number;
public function block1() {
// constructor code
loader.load(url);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, initt);
}
public function initt (e:Event) {
loader.y = 100;
addChild(loader);
var cont = loader.content as MovieClip;//используем содержимое как мувиклип, что бы добраться до его экземпляров
cont.bo.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,mdown);
cont.bo.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,mrollout);
}
private function mdown (e:MouseEvent):void{
dispx = e.localX;//присваивание коррекции
dispy = e.localY;
(e.target as EventDispatcher).addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mmove);
(e.target as EventDispatcher).addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mup);
}
function mmove (e:MouseEvent) {
loader.x = e.stageX-dispx;//сдвиг по Х работает нормально
loader.y = e.stageY-dispy;//сдвиг по У работает не корректно из за того, что cont.bo не отцентрирован по верхнему краю
trace(e);
}
private function mup (e:MouseEvent):void {
(e.target as EventDispatcher).removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mmove);
(e.target as EventDispatcher).removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mup);
}
private function mrollout (e:MouseEvent):void {
(e.target as EventDispatcher).removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mmove);
(e.target as EventDispatcher).removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mup);
}
}
}