Показать сообщение отдельно
Старый 11.04.2011, 12:47
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 3  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Тесселяция и паралакс/диспласемент это совершенно разные вещи. В примере в 108 посте используется именно тесселяция - т.е. построение полигонов исходя из карт (не нормали). И почему паралакс и диспласемент для DirectX11??? В 9 замечательно все работает и не тормозит.