Показать сообщение отдельно
Старый 05.04.2011, 23:20
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 7  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=141485
То есть маска и маскируемый помещаются в один контейнер, этому контейнеру ставится BlendMode.LAYER,
а маске - BlendMode.ALPHA или BlendMode.ERASE в зависимости от задачи, плюс кеширование в битмап, если маска – векторный шейп.
__________________
Reality.getBounds(this);