Здраствуйте!
В процессе создания игры на flash я столкнулся со следущей проблемой: при переходе из одного кадра в другой ранее установленный Depth = 999 сбрасывается до -16383. В результате чего тот объект, который должен быть поверх всех других уходит вниз.
Я набросал исходник, где отражена данная проблема. При нажатии на кнопку происходит плавный переход из одного кадра в другой с затемнением и последующим осветлением рабочей области. Для этого применяется простой черный прямоугольник с установленной Depth = 999.
___
И ещё один вопрос по этомуже исходнику:
В кадре 1 (K_1) у меня есть Красный овал, а в кадре 2 - Зеленый квадрат. При этом при переходе из одного кадра в другой по умолчанию Красный овал остается. Как можно наиболее просто реализовать удаление объектов, каоторые не должны присутствовать в следующем кадре.
Исходник:
ПлавныйПереход.zip