1. Либо организуете полностью программное управление
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=153102 (см. пример в конце темы).
Автору там нужно было загружать звук извне. Если хотите, то вместо этого можно приаттачить его из библиотеки (см. синтаксис метода Sound.attachSound. Остальные действия по организации остановки / продолжения будут такими же, как в примере.
2. Либо, если у вас звуковой сюжет должен быть жестко завязан с событиями таймлайна (что скорее всего так), то тогда можно воспользоваться вставкой звука в начальный кадр и установить для слоя
синхронизацию звука типа "Stream", тогда при остановке таймлайна с помощью обычного stop() звук также приостановится. Ну и при продолжении воспроизведения кадров звук начнет пригрываться с того же места.