Тема: SandBox Tanks
Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2011, 18:56
kodo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kodo Найти все сообщения от kodo
  № 5  
Ответить с цитированием
kodo

Регистрация: Mar 2011
Адрес: Минск
Сообщений: 11
Решил, почему бы и не попробовать её продать. Для этого конечно же сперва довести её до ума.
1) Вот изменил меню - теперь атм на фоне идёт баталия, лично мне нравится, как сделал просто сидел и наблюдал как они там месят друг-дружку минут 10...
2) Предложил одному знакомому написать музыку и возможно поменять звуки..
3) собираюсь добавить счёт, очки за убийство(и минус очки за тимкил)... добавить больше трасс, а следовательно и больше обьектов(возможно крупные обьекты распадающиеся на несколько частей...)
4) Возможно сделаю АИ-шку поумнее, но она и сейчас неплохо раздаёт - как бы не перестараться(быть может добавлю уровни сложности АИ)

У меня есть вопрос: делал прелоадер - в первом кадре картинка и код который отписывается о проценте, во втором загружается основной класс игры и тд... В сетингах сменил "Export classes in frame" на 2... так вот проблема в том, что если просто грузить флешку(например с сайта, линк выше) то лодер работает нормально, но вот на FGL он сперва грузит всю флешку, а потом запускает... (у классов не снимал галочку "Export in frame 2" - не хотелось запихивать копию каждого во втором кадре "за экраном" как советуют.. - может дело в этом?)
просто у многих на FGL прелодер работает нормально..

И ещё один вопрос: Так как добавляю очки и счёт, то логично где-то сохранять результаты в сети. Как это обычно происходит? надо писать серверную часть или есть какие-то стандарты и иже.. разъясните плз кто знает.
Просто если бы для своего сайта, то я бы сделал как мне удобнее, но здесь ведь не тот случай..