Показать сообщение отдельно
Старый 22.03.2011, 18:08
stanley вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для stanley Найти все сообщения от stanley
  № 1  
Ответить с цитированием
stanley
 
Аватар для stanley

Регистрация: Mar 2011
Адрес: Таганрог
Сообщений: 21
Question ColorMatrixFilter к BitmapData по событию Over & Out

в цикле осуществляю загрузку картинок в 3Д галлерею
аналог галереи из шаблона 31713
собственно внутренность цикла:
Код AS3:
var bitmap:Bitmap = loader.getBitmap(galleryImagesCollection[index]);
 
var bitmapHolder:Sprite = new Sprite();
bitmapHolder.addChild( bitmap );
 
var bfm:MovieMaterial = new MovieMaterial(bitmapHolder);
 
bfm.oneSide = false;
bfm.interactive = true;
 
p = new Plane(bfm, picWidth, picHeight, 2, 2);
 
thumbs.push( { pl:p, rotY:Math.random() * 360,
                      rotZ:Math.random() * 360, 
                      z:Math.random() * 3000 + 1000 } );
 
p.rotationY =Math.random() * 360;
p.rotationZ = Math.random() * 360;
p.z = -2000;
p.x = (columNum * picWidth)+(deltaX*columNum);
p.y = -lineCor;
p.addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_CLICK, releaseFunction );
p.addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OVER, overFunction );
p.addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OUT, outFunction );
 
planesHolder.addChild( p );
пытаюсь применить и отменить фильтр по OBJECT_OVER и OBJECT_OUT
соттвесвенно:
Код AS3:
private function overFunction( event:InteractiveScene3DEvent):void 
{
  if ( !imageZoomed ) 
  {			
	trace("over X: "+event.target.x);	
	trace("over Y: "+event.target.y);
 
	var rect:Rectangle = new Rectangle(event.target.x,
                                                         event.target.y,
							 event.target.material.bitmap.width,
                                                         event.target.material.bitmap.height);				
	var pt:Point = new Point(event.target.x, event.target.y);
 
 
	var arr:Array = [ 0.3, 0.6, 0.1, 0.0, 0.0,
			       0.3, 0.6, 0.1, 0.0, 0.0,
			       0.3, 0.6, 0.1, 0.0, 0.0,
			       0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0];	
 
	var CMfilter:ColorMatrixFilter = new ColorMatrixFilter(arr);
 
	event.target.material.bitmap.applyFilter(event.target.material.bitmap, rect, pt, CMfilter);
}
и
Код AS3:
private function outFunction( event:InteractiveScene3DEvent):void 
{
  if ( !imageZoomed ) 
  {  
      var rect:Rectangle = new Rectangle(event.target.x,
                                                         event.target.y,
							 event.target.material.bitmap.width,
                                                         event.target.material.bitmap.height);				
	var pt:Point = new Point(event.target.x, event.target.y);
 
 
	var arr:Array = [ 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
			       0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0,
			       0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
			       0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0];	
 
	var CMfilter:ColorMatrixFilter = new ColorMatrixFilter(arr);
 
	event.target.material.bitmap.applyFilter(event.target.material.bitmap, rect, pt, CMfilter);
  }
}
Т.е обецвечиваю при наведении и возвращаю цвет - при отведении.

Вопрос1: событие срабатывает конкретно на нужный объект - о чем свидетельствует трейсинг координат
но применение фильтра происходит ТОЛЬКО к первой картинке с координатами 0:0.
не пойму в чем проблема...
Может я не правильно задаю прямоугольник или точку?
Картинки получаются по линиям, у второй линии отрицательные координаты по Y.

Вопрос2: Вернуть цвета - применить тот же фильтр только с другим массивом - как у меня по OBJECT_OUT?
у bitmap понятное дело - просто обнулить массив фильтров - а тут применяется фильтр к BitmapData


Последний раз редактировалось stanley; 22.03.2011 в 18:11. Причина: правильная формулировка