в цикле осуществляю загрузку картинок в 3Д галлерею
аналог галереи из
шаблона 31713
собственно внутренность цикла:

Код AS3:
var bitmap:Bitmap = loader.getBitmap(galleryImagesCollection[index]);
var bitmapHolder:Sprite = new Sprite();
bitmapHolder.addChild( bitmap );
var bfm:MovieMaterial = new MovieMaterial(bitmapHolder);
bfm.oneSide = false;
bfm.interactive = true;
p = new Plane(bfm, picWidth, picHeight, 2, 2);
thumbs.push( { pl:p, rotY:Math.random() * 360,
rotZ:Math.random() * 360,
z:Math.random() * 3000 + 1000 } );
p.rotationY =Math.random() * 360;
p.rotationZ = Math.random() * 360;
p.z = -2000;
p.x = (columNum * picWidth)+(deltaX*columNum);
p.y = -lineCor;
p.addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_CLICK, releaseFunction );
p.addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OVER, overFunction );
p.addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OUT, outFunction );
planesHolder.addChild( p );
пытаюсь применить и отменить фильтр по
OBJECT_OVER и
OBJECT_OUT
соттвесвенно:

Код AS3:
private function overFunction( event:InteractiveScene3DEvent):void
{
if ( !imageZoomed )
{
trace("over X: "+event.target.x);
trace("over Y: "+event.target.y);
var rect:Rectangle = new Rectangle(event.target.x,
event.target.y,
event.target.material.bitmap.width,
event.target.material.bitmap.height);
var pt:Point = new Point(event.target.x, event.target.y);
var arr:Array = [ 0.3, 0.6, 0.1, 0.0, 0.0,
0.3, 0.6, 0.1, 0.0, 0.0,
0.3, 0.6, 0.1, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0];
var CMfilter:ColorMatrixFilter = new ColorMatrixFilter(arr);
event.target.material.bitmap.applyFilter(event.target.material.bitmap, rect, pt, CMfilter);
}
и

Код AS3:
private function outFunction( event:InteractiveScene3DEvent):void
{
if ( !imageZoomed )
{
var rect:Rectangle = new Rectangle(event.target.x,
event.target.y,
event.target.material.bitmap.width,
event.target.material.bitmap.height);
var pt:Point = new Point(event.target.x, event.target.y);
var arr:Array = [ 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0];
var CMfilter:ColorMatrixFilter = new ColorMatrixFilter(arr);
event.target.material.bitmap.applyFilter(event.target.material.bitmap, rect, pt, CMfilter);
}
}
Т.е обецвечиваю при наведении и возвращаю цвет - при отведении.
Вопрос1: событие срабатывает конкретно на нужный объект - о чем свидетельствует трейсинг координат
но применение фильтра происходит ТОЛЬКО к первой картинке с координатами 0:0.
не пойму в чем проблема...
Может я не правильно задаю прямоугольник или точку?
Картинки получаются по линиям, у второй линии отрицательные координаты по Y.
Вопрос2: Вернуть цвета - применить тот же фильтр только с другим массивом - как у меня по
OBJECT_OUT?
у
bitmap понятное дело - просто обнулить массив фильтров - а тут применяется фильтр к
BitmapData