Показать сообщение отдельно
Старый 22.03.2011, 02:16
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 15  
Ответить с цитированием
in4core
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Wolsh в том то и дело что я перечитал. Вы написали :
Цитата:
Ну подумайте сами - ведь если Вы повернете все, что в спрайте, на 90 градусов, не поворачивая и не смещая сам спрайт – это и будет то, чего Вы хотите. Точка (0,0) останется на своем месте, а все видимое повернется на нужный угол
С этим утверждением я согласен полностью. Но не знаю уже как объяснить повторю - спрайт не участвует в моем вопросе вообще. И не должен. он всегда остается на том месте на котором есть, поворачивается только объект внутри спрайта., но вопрос состоял в том, что бы все модификации были ТОЛЬКО с внутренним объектом, тоесть ПОВЕРНУВ систему координат внутреннего мне нужно вернуть для него прежную систему - ЛИШЬ для него именно, но при этом оставляя поворот. Это возможно сделать ?

Добавлено через 1 минуту
tsarapkabel да да читал, только не понял как использовать. Вы сами пробовали? покажите пожалуйста.