Показать сообщение отдельно
Старый 21.03.2011, 17:18
sarjick вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sarjick Найти все сообщения от sarjick
  № 7  
Ответить с цитированием
sarjick
 
Аватар для sarjick

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 106
С наложением битмопов - по-моему отличная идея. Но что-то у меня пока даже самый простой способ так и не заработал

Вот у меня road (мувик с трассой) стоит в x:0, y:0. А car - крутится в разные стороны клавишами. Отсчет координат идет у машинки от левого верхнего угла. Ну вот хотя бы по нему и пробую определить цвет фона, т.е. делаю так:

Код AS3:
roadRect = road.getBounds(this);
roadBitmapData = new BitmapData(roadRect.width, roadRect.height, true, 0);
roadBitmapData.draw(road);
а на Enter_Frame проверяю
Код AS3:
if (roadBitmapData.getPixel(car.x, car.y).toString(16) != "ffffff") {
и не отрабатывает как надо ... Это уже не говорю, если я road хочу сдвинуть вверх, так там вообще совпадения не ощущаются, хотя и пишу в этом случае
Код AS3:
if (roadBitmapData.getPixel(car.x - road.x, car.y - road.y).toString(16) != "ffffff") {
а при повороте я смещаю car на speedX , а всю область на -speedX, может это как-то влияет еще?

Прикрепил пример, если кто захочет глянуть ...
Вложения
Тип файла: zip road.zip (23.8 Кб, 883 просмотров)