Показать сообщение отдельно
Старый 16.03.2011, 14:03
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Цитата:
Обычный метод lineTo, без всяких перерисовак, почему-то начинает через время все медленнее работать, загружает процессор сильнее с каждай новой линией, хотя выполняется команда lineTo с таким же интервалом как и ранее. Делать bitmap тоже не подходит т.к. это не решает проблемы перерисовки, при изменении шкалы.
Это как так битмап не решит? Пускай у вас там в коде - не визуально идут операции, потом перерисовка в битмап и добавление на сцену. Тормазов сильный не ьудет замечано. Я например тестировал на слабых компах - брал битмап 1200 * 1200 и прогонял его через таймер каждые 20 мск изменяя его графику - делал Noise как на телевизоре.