В 10-м флешплеере можно трапециидально искажать с помощью изменения свойств rotationX, rotaiontY, rotaionZ, scaleX, scaleY, scaleZ.
(но это искажение затратнее по ресурсам, чем афинные преобразования)
2-й подход: разбиение картинки на треугольники и имитация трапецивидного растяжения
http://silin.su/#AS3/bitmap/distort
Какой подход окажется производительнее - зависит от числа треугольников во втором подходе.