Цитата:
|
Это для игры а ля королевство и т.п. становится основным фактором
|
Не только.
Например, автомобильные гонки на базе какого-нибудь 3D-движка вроде Альтернативы.
Там при построении карты для одной трассы суммарный объем используемых битмапдат может быть и 200Мб и больше. Если перед заездом на новой трассе не прибивать полностью старую, плеер легко забирает под себя всю память, до которой дотянется.
