Цитата:
Сообщение от cr0w312
если в контроллере происходит расчет коллизий, а мы вдруг трах тибидох и 3d, контроллер тоже надо будет менять, так как в расчете столкновений появляется z координата, и модель наверно тоже надо будет дополнить?
если я туплю не пинайте сильно, модель может состоять из 5-7 классов?
|
Столкновения визуальных объектов должен рассчитывать View, и результат(столкнулся/не столкнулся) отдавать контроллеру.