создай спрайт mc1 и расположи его в нужной точке (точка А допустим). Положи в mc1 объект, который надо увеличивать (допустим mc2).
Увеличивай или уменьшай mc1, а не mc2. При этом начальная координата mc1 будет являться тем местом на экране, куда как бы увеличивается или уменьшается объект. А чтобы поменять центр увеличения или уменьшения у самого объекта передвигай mc2.
Вроде всё просто, а объяснить тяжело
