Цитата:
|
Где прямоугольник без заливки - сцена, окно приложения. Желтый прямоугольник - мувик. Точка "А" находится на мувиклипе, в данный момент в центре окна приложения. Важно чтобы при увеличении мувика точка "А" так и оставалась в центре сцены.
|
Можно положить все в спрайт с таким смещением, чтобы точка А была у него в точке 0,0.
Спрайт спозиционировать на сцене так, чтобы точка А была в нужном месте.
После этого при применении скалирования к спрайту точка А двигаться не будет, а все, что лежит в спрайте, будет равномерно скалироваться относительно нее.