Цитата:
Сообщение от undefined
как раз для таких случаев у DisplayObject есть методы globalToLocal, localToGlobal.
|
Эти методы не для этого.
Цитата:
Сообщение от undefined
2) Получаем координаты его центра до начала скейла в системе координат его парента:...
|
Так вы получаете не координаты его центра, а координаты его левого верхнего угла ,если конечно это не окружность (а это не окружность), у которой точка регистрации в центре.
Цитата:
Сообщение от undefined
...
|
и да - мувик лежит на сцене и его лок. координаты совпадают с его глоб. координатами.