Цитата:
|
для getTimer() просто надо создавать ф-цию, в моем случает разбить на двеи одну из них потом вызывать в getTimer()
|
На самом деле, в этом весь смысл. Флеш
однопоточен, а в каждом
кадре происходит обработка разных событий, от разных классов, действий и тп. Одного за другим. Поэтому, как то только вы бы остановили код в одном событии, то все остальные встали тоже. Разделив свой код на две части, вы тем самым избегаете полного зависания флеш-приложения.