
08.02.2011, 23:08
|
|
|
.
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
|
В том и дело, что если для каждой картинки создавать свой лоадер, то в памяти будет висеть и растр и лоадер. Однако если грузить картинки и, вообще, ресурсы, через ограниченное число лоадеров (речь идет именно об экземплярах класса Loader), то мы бережем память на getSize(new Loader()) * numКартинок - getSize(new Loader()) * numLoaders; Чем больше картинок, тем большая экономия.
|