Показать сообщение отдельно
Старый 05.02.2011, 17:39
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
terbooter: Может быть полезно - в метапрограмировании. Примеров масса, ну, скажем, в игре у вас персонаж может совершать определенные действия, а вы хотите разные последовательности этих действий описать и дать возможность их сохранять. Или, вы делаете графический редактор, в которм вы хотите добавть опцию скриптования (чтобы можно было применить тот же набор операций к разным картинкам).

А хочется, примерно такого:
Код AS3:
var playerStrategy:Class = new RuntimeClass("tld.mygame.runtime::PlayerStrategy", properties, methods, interfaces, extends, isDynamic, isFinal);
var strategy:Object = new playerStrategy();
i.o. хех, буду разбираться...
__________________
Hell is the possibility of sanity