Очень интересные выводы.
Могу сказать, что

Код AS3:
// Раскомментируйте, чтобы проверить, что отписывание не влияет на решение GC об удалении loader
//li.removeEventListener(Event.COMPLETE, this.handler_complete);
в некотором роде очевидно и правильно. Например
совсем недавно я немного размышлял о таинствах съест-не съест с EventDispatcher`ом. Ситуация аналогичная: мы подписали EventDispatcher, который был зануллен вместе с Loader`ом.
Сейчас не очень много времени проверить вот какой факт: достаточно ли факта draw (даже без захвата пикселей) для удаления из памяти, достаточно ли снятия хотя бы одного пикселя с помощью draw, достаточно ли снятия больше половины пикселей. Практической ценности никакой, но интересно.
Если не секрет, как ты догадался проверить удаляется ли после draw?
Цитата:
|
(только не надо говорить, что изображение загружается не в аппдомен)
|
Этакий безымянный дефинишн? Поделись информацией, почему ты так считаешь.