Показать сообщение отдельно
Старый 31.01.2011, 12:03
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 10  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
))) Наверно,
Код AS3:
trace(map.tileCoord(1,1));
trace(map.getChildByName("x"+1+"y"+1));
, раз уже есть ссылка map на экземпляр Universe, добавленный на стейдж.
Метод перепишите!
Код AS3:
function tileCoord(coordX,coordY):Tiler
{
	return (this.getChildByName("x"+coordX+"y"+coordY) as Tiler);
}
__________________
Reality.getBounds(this);