Пользуйтесь пожалуйста профайлером, все вопросы отпадут.
Наглядный тест:

Код AS3:
package {
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.Loader;
import flash.display.LoaderInfo;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.net.URLRequest;
import flash.utils.Dictionary;
public class LoaderTest extends Sprite {
protected var dict : Dictionary = new Dictionary(true);
public function LoaderTest() {
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
var loader : Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
loader.load(new URLRequest("http://www.flasher.ru/forum/image.php?u=21620&dateline=1288193880"));
dict[loader] = true;
}
private function enterFrameHandler(event : Event) : void {
var b : Boolean = true;
for (var prop : * in dict) {
trace(prop);
b = false;
}
if (b) {
trace("deleted");
}
}
private function completeHandler(event : Event) : void {
var loader : Loader = (event.target as LoaderInfo).loader;
var bitmap : Bitmap = loader.content as Bitmap;
var sprite : Sprite = new Sprite();
sprite.addChild(bitmap);
sprite.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(sprite);
loader.unloadAndStop(true);
}
private function clickHandler(event : MouseEvent) : void {
var spr : Sprite = event.target as Sprite;
spr.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
while (spr.numChildren) {
spr.removeChildAt(0);
}
removeChild(spr);
}
}
}
С использованием new LoaderContext(false,ApplicationDomain.currentDomain) ничего не меняется, так что с ApplicationDomain промашка, или я не до конца понял мысль dimarik'а.
Смотреть тест надо в профайлере с веселой кнопочкой "run gc"