Все как в примере библиотеки -

Код AS3:
model = new DAE();
model.addEventListener(FileLoadEvent.LOAD_COMPLETE,modelLoaded);
DAE(model).load("assets/teapot.DAE");
знает ли кто как из model достать массив вершин объекта-модели чтоб потом можно было привязать к ним что захочу?
Добавлено через 3 часа 19 минут
ну неужели невозможно загрузив 3d модель узнать координаты ее вершин? тогда как поступать если у меня две модели , причем они могут быть связаны в некотором месте, а при определенных условиях должны быть рассоединены?