Простите FLA не вылажу (55 метров). А вот у rainbowrussia мне кажется мысль отличная! Я все таки склонен к тому что тут проблема не в твининге, пробовал просто onEnterFrame и менять на прямую x и y, таж фигня. Урезаю количество объектов, становится шустрее... Мне кажется попробую все таки снимать битмап по рецепту rainbowrussia. Могу выложить SWF но она уже тоже большая около 8-ми метров.
Добавлено через 10 минут
html и swf - как есть с тормозами описаными выше, при входе в игру я снимаю битмап во время черноты экрана потом делаю прозрачным черноту потом убираю битмап, особо глазастые увидят
http://www.******/view_storage/537363379916