Вопрос стоял не конкретно в trim-е... А в целом...
А вот к примеру почему getTimer() - не метод а функция? Ну или getDefinitionByName?
Скажем, а как должна быть реализована функция fitToRect(obj

isplayObject,rect:Rectangle) - которая пропорционально скалит объект под заданный прямоугольник?(собственно при написании этой функции вопрос меня этот и посетил. К слову сказать, я таки сделал класс со статическим методом....)