
19.01.2011, 09:39
|
|
блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
|
если плеер спроектирован правильно, то до критичных значений памяти дойти не должно - сборщик должен чистить. вопрос - правильно ли спроектирован?.
возможно стоит вынести переменные для звука (саунд, канал) в свойства класса и при создании нового убивать явным образом старый, отписывая от всех событий. тогда сборщик будет работать нормально.
|