Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2011, 17:46
reNiks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для reNiks Найти все сообщения от reNiks
  № 6  
Ответить с цитированием
reNiks

Регистрация: Dec 2010
Адрес: арх. обл.
Сообщений: 38
Извените, но или я чего-то не понял, или вы не прочитали мой предыдущий пост:
Цитата:
Сообщение от reNiks Посмотреть сообщение
хм.сделал как вы все посоветовали, но тут вот в чем проблема: бонус в начале игры создается, затем при контакте с героем удаляется и больше не появляется. попробовал сделать function addBonus() такой: function addBonus(e:Event) но результат тот же(слушателя добавил правильно, он работает). возможно что переменная бон каким-то образом не работает(не сообщается между классами):в классе Юниверзе создается бонус, т.е. бон = тру, а в классе Херо он удаляется,т.е. бон = фолз. как сделать чтоб новый бонус появлялся при удалении предыдущего?