К примеру делаем мы игру крестики-нолики.
Дизайнер нарисовал внешний вид приложения, всякие там крестики, нолики, поле, фон и тд.
это все експортируется в SWC. т.е. у нас голые графические ассеты, и отдельным классом некий общий вид интерфейса, как его видит дизайнер.
Теперь
Кодер должен со всем этим работать как то.
я вижу несколько кривоватый способ построения интерфейса
я должен из "общего вида" выдрать координаты всех элементов, и потом заново собрать это все, но уже на AS.
я в правильном направлении двигаюсь?