Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2011, 19:50
drnet_ua вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для drnet_ua Найти все сообщения от drnet_ua
  № 1  
Ответить с цитированием
drnet_ua
 
Аватар для drnet_ua

Регистрация: Jul 2010
Адрес: 50° 27′ 0″ N, 30° 30′ 0″ E
Сообщений: 256
Записей в блоге: 2
По умолчанию алгоритм взаимодействия дизайнера с кодером (SWC+FD)

К примеру делаем мы игру крестики-нолики.

Дизайнер нарисовал внешний вид приложения, всякие там крестики, нолики, поле, фон и тд.

это все експортируется в SWC. т.е. у нас голые графические ассеты, и отдельным классом некий общий вид интерфейса, как его видит дизайнер.

Теперь Кодер должен со всем этим работать как то.

я вижу несколько кривоватый способ построения интерфейса

я должен из "общего вида" выдрать координаты всех элементов, и потом заново собрать это все, но уже на AS.

я в правильном направлении двигаюсь?