Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2011, 17:16
incvizitor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incvizitor Найти все сообщения от incvizitor
  № 15  
Ответить с цитированием
incvizitor
 
Аватар для incvizitor

блогер
Регистрация: Sep 2008
Адрес: Менск
Сообщений: 586
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для incvizitor с помощью Skype™
Секунда так как getTimer возвращает милисекунды, а в коде я умножаю скорость на 1000, получаеться - скорость в секунду. если надо в милисекунду, то умножать на 1000 не надо.
М расщитываеться так:
Код AS3:
var sP:Point = new Point(_sp.x,_sp.y);
var fP:Point = _destinationPoint;
var offset = Math.sqrt((sP.x * sP.x) + (sP.y * sP.y));
_sp - движимый объект
_destinationPoint - кординаты в которые его сейчас переместим.
__________________
ranga