Здравствуйте! У меня назрел вопрос по поводу распаковывания массива байт файла BMP в BitmapData.
Почитал инфу о формате, в
википедии хорошо расписана структура файла. Если я правильно понял BMP несжатые в которых глубина 32 бита - синий, зеленый, красный, альфа - занимают 4 байта. А вот собственно вопрос, как оптимально используя ресурсы, с читать данные отдельно для каждого канала, что бы перенести потом в BitmapData при помощи setPixel( ) ?