Показать сообщение отдельно
Старый 03.01.2011, 13:22
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 1  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,600
Записей в блоге: 17
Цитата:
Если на собеседовании претендент утверждает, что знает шаблоны и из всего списка имеющихся приводит только синглтон, то это значит что он их не знает вовсе =)
Наверное, будет интересно пройти у тебя собеседование

Цитата:
Почитай тему про MVC. Как только контроллер звука изменил громкость он шлет событие об этом, и те объекты кого это интересует должны это событие услышать.
Это давно у звука есть контроллер? Звук — приблуда вьюхи, максимум читает настройки громкости с модели. Пускать звук кровищи из вены или нет контроллер совсем не касается.
Цитата:
А каким образом устроен ваш код, что необходимо наличие одиночки? Что в нем сломается, если одиночку превратить в обычный класс?
Я использую статик класс SoundMaster для всех-всех звуков. Иногда думаю перейти на синглтон, потому что почти весь мой класс - это композиция с Sound.

Цитата:
Основным минусом является глобальная доступность, на мой взгляд.
Можно не делать глобальную точку доступа. Синглтон - это один экземпляр класса в памяти. Откуда пошла "глобальность" для синглтона - загадка.

Цитата:
Сколько помню, в вопросе между статикой и одиночкой в 99% описывается "победа" за одиночкой
Синглтон нужен если класс наследуется от другого класса или реализует интерфейс. Во всех остальных случаях победа за статикой, коих большинство.

Цитата:
Ругаю себя за мысль в том далеком прошлом "а этот класс хорошо бы сделать статическим, чтобы удобно было обращаться".
Скорее дело не в статике и не в синглтоне. "Махины" вообще в глобальность выносить не надо.