
31.12.2010, 18:41
|
|
блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
|
Bgg, ну из статичных там получается только одна булевая переменная на один класс, т.е. отрицательнре влияние статики стремиться к нулю.
И если ими не пользуешься, то как выходишь из ситуации? Вот к примеру ситуация: настройки звука хранятся в абсолютно разных местах, в абсолютно разных классах (я на своей памяти таких мест более 2х не встречал, но теоретически их может быть и больше, т.к. настройки звука - только в качестве примера) Как бы реализовал это без одиночки?
JackFromChaos, ошибки не будет, т.к. "название_нужного_класса" будет выноситься в статические переменные. А по коду немного не понял что к чему.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!
|