Показать сообщение отдельно
Старый 30.12.2010, 23:47
U4enik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для U4enik Найти все сообщения от U4enik
  № 8  
Ответить с цитированием
U4enik

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 97
Цитата:
Сообщение от Tails Посмотреть сообщение
Вот блин, а я тут старался чтобы он даже при масштабирований ...
С НОВЫМ ГОДОМ !

Код AS1/AS2:
var startWidth=Stage.width;
Stage.scaleMode = "noScale";
 
onMouseMove = function(){
clip._x =_xmouse;
if( clip._x < -(Stage.width-startWidth)/2){ clip._x = (-(Stage.width-startWidth)/2);
                     updateAfterEvent();
                    }
updateAfterEvent();}
В моём коде юзаеца реальное stage
А за код спасибо, я люблю ковыряться в скриптах, пригодится, еще раз с новым 2011 годом!!! Да здравствует FLASH!