Вот блин, а я тут старался чтобы он даже при масштабирований ...
С НОВЫМ ГОДОМ !

Код AS1/AS2:
var startWidth=Stage.width;
Stage.scaleMode = "noScale";
onMouseMove = function(){
clip._x =_xmouse;
if( clip._x < -(Stage.width-startWidth)/2){ clip._x = (-(Stage.width-startWidth)/2);
updateAfterEvent();
}
updateAfterEvent();}
В моём коде юзаеца
реальное stage