Показать сообщение отдельно
Старый 24.12.2010, 02:19
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 3  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Не совсем понял задачу, но в любом случае мне кажется можно оперировать исключительно дельтой.
Т.е. не присваивать иксу мувиклипа какое-то статичное значение каждый раз, а делать что-то типа:
Код AS3:
mc.x += stage.width - (mouseX - prevMouseX)
 
//или 
 
mc.x -= mouseX - prevMouseX
С такой структурой нам пофиг будет где клип находится, законы для него будут одинаковые в любой точке и любой момент времени.

Ну там проверки еще навесить чтоб мувиклип за екран не улетел.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.