Показать сообщение отдельно
Старый 21.12.2010, 12:32
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 8  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
Стоит уточнить, что ему параллельно на типы только в AS 1/2, в AS3 - нет.
Господин модератор - не докопаетесь. Ответ был строго с учетом раздела

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от NaFigator Посмотреть сообщение
так всетаки как правильнее?
Код AS1/AS2:
a = Math.round( Number( b ) )
или
Код AS1/AS2:
a = parseInt(b);
Достаточно ли вызывать данные функции только при получении данных или всеравно нужно будет их использовать в теле скрипта при каждой математической операции?.
Функции преобразования можно и нужно использовать со всеми числовыми данными, получаемыми извне.
Скрипты, флэшварсы и т.п. После того как данные получены, преобразованы и вставлены во внутренние переменные вашей флэшки - работаете уже с тем типом, который вы задали при обработке.

Как правильнее - да собственно и так и этак. В любом случае имеет смысл почитать мануал. Ключевые слова озвучены, а далее - все в ваших руках
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2