Для flash это да, тоже смотрел, а для flex вполне Hgroup нормально расставляет label.
Что-то я разучился как элементы создавать. Пробую так как в коде ниже, пишет, что объекта с именем например combo1 не существует (null), хотя его создание трейсится.

Код AS3:
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.collections.IList;
import spark.components.ComboBox;
import spark.components.Label;
private var newLabel:Label;
private var newCombo:ComboBox;
private var myArray1:Array = ['Хорошо','Плохо','Весело','Скучно'];
private var myArray2:Array = [' в',' на',' у',' под'];
private var myArray3:Array = [' деревне',' городе',' селе',' море'];
private var myArray4:Array = [' летом.',' зимой.',' всегда.',' никогда.'];
protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
var tempArray:Array = new Array();
tempArray.push(myArray1[0]);
tempArray.push(myArray2[0]);
tempArray.push(myArray3[0]);
tempArray.push(myArray4[0]);
for (var i:int =0; i<tempArray.length; i++){
newLabel = new Label();
newLabel.text = tempArray[i];
newLabel.name = 'name' + i;
labelG.addElement(newLabel);
newCombo = new ComboBox();
newCombo.x = newLabel.x;
newCombo.visible = false;
newCombo.name = 'combo' + i;
newCombo.dataProvider = myArray1 as IList;
labelG.addElement(newCombo);
newLabel.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, onMouseOver);
newLabel.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, onMouseOut);
}
}
protected function onMouseOver(event:MouseEvent):void
{
event.currentTarget.visible = false;
var currName:String = event.currentTarget.name;
trace ('currName ' + currName.charAt(4));
var currCombo:ComboBox = this.getChildByName('combo'+currName.charAt(4)) as ComboBox;
currCombo.visible = true;
}
protected function onMouseOut(event:MouseEvent):void
{
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
</fx:Declarations>
<s:HGroup x="32" y="92" width="670" height="27" id="labelG">
</s:HGroup>
<s:Button x="32" y="157" label="Сформировать фразу" click="button1_clickHandler(event)"/>
И ещё вопрос параллельно. Как можно обратиться к переменной по имени? Чтобы вот эту конструкцию заменить на цикл перебирая: myArray1, myArray2 и т. д.:

Код AS3:
tempArray.push(myArray1[0]);
tempArray.push(myArray2[0]);
tempArray.push(myArray3[0]);
tempArray.push(myArray4[0])
;