
14.12.2010, 16:15
|
|
Регистрация: May 2007
Адрес: Украина, Запорожье
Сообщений: 74
|
Оптимизация pre-render а
Всем привет!
Пишу игру. Графикой.. ну не то чтобы перегружена сильно
но тормозит
оптимизировал уже как мог, все что не меняется преобразовано в битмапы, анимации мувиклипов закешированы, код оптимиирован по самое..
В прифилировщике, вижу что большую часть времени (49% всего времени) уходит на выполнение функции [pre-render] .
В хелпе от адоба сказано, что флеш плеер подготавливает обьекты к рендерингу (включая вычисления геометрии и обход списка отображения).
Ума не приложу, ЧТО конкретно флеш плеер делает... применяет scale, rotation? Вроде бы не так и много обьектов на сцене..
Кто нибудь глубоко копал этот вопрос?
|