Показать сообщение отдельно
Старый 14.12.2010, 16:15
andrey_x вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrey_x Посетить домашнюю страницу andrey_x Найти все сообщения от andrey_x
  № 1  
Ответить с цитированием
andrey_x
 
Аватар для andrey_x

Регистрация: May 2007
Адрес: Украина, Запорожье
Сообщений: 74
Отправить сообщение для andrey_x с помощью ICQ
По умолчанию Оптимизация pre-render а

Всем привет!
Пишу игру. Графикой.. ну не то чтобы перегружена сильно
но тормозит
оптимизировал уже как мог, все что не меняется преобразовано в битмапы, анимации мувиклипов закешированы, код оптимиирован по самое..

В прифилировщике, вижу что большую часть времени (49% всего времени) уходит на выполнение функции [pre-render] .
В хелпе от адоба сказано, что флеш плеер подготавливает обьекты к рендерингу (включая вычисления геометрии и обход списка отображения).
Ума не приложу, ЧТО конкретно флеш плеер делает... применяет scale, rotation? Вроде бы не так и много обьектов на сцене..

Кто нибудь глубоко копал этот вопрос?