Цитата:
Сообщение от drnet_ua
я не говорил что математика убогая, она на ас3 убогая.
- строгая типизация
- медленная работа с памятью
это навороченый бейсик посути
в целом при наличии желания на нем много чего можно реализовать, но чисто-математические задачи я бы решал на С или на Делфи на худой конец.
|
Разве математика может быть убогая из-за строгой типизации и медленной работы с памятью? В AS3 не убогая математика, в зависимости от поставленной задачи в AS3 может быть сколь-угодно мощная математика, геометрия например. Я считаю, что AS3 отличный ООП язык и он не навороченный Бейсик так как Бейсик
процедурный язык и C то-же, эти языки отсталые уже.
Может создаётся впечатление что на ас3 убогая математика из-за того, что с ним всегда поставляются уже готовые классы для флэш? Например Sprite, Stage, DisplayObject, Math. Ну так это-ж не сам язык, а написанные на нём классы. А если их убрать - программировать на AS3 с нуля, сколько прийдётся вычислять всего?
Или ты считаеш математикой только классы Number, int, uint?
Цитата:
|
2Sintesis, спасибо) но это уровень курсовой)
|
Тогда 3D движок пиши, но не с средней Z сортировкой, а хоть с бинарным разбиением пространства.
Скоро у каждого будет свой 3D движок - крууууто!
А ещё можеш бросить всё и уйти с универа!))