Цитата:
|
С большими размерами текстур и объектов - менее ресурсоемко будет отрисовать всё в битмапу (BitmapData.draw())
|
С маленькими это даже более актуально
Вот перевод статьи где сравниваются три варианта отрисовки в битмапу, одновременно на сцену отрисовывается 6000 мелких объектов. Я даже боюсь представить, что будет с плеером если в список отображения добавить 6000 объектов и попробовать их перемещать. А если еще и мышь им не отрубить...