Цитата:
Сообщение от Alex_YAROST_22
Архитектура настолько чудовищная, что становится дурно. А если объектов будет не 4 а 40?
Ну и, молодой человек, у вас вместо присваивания используется оператор сравнения
Добавлено через 1 минуту
мало того, столкновение надо проверять ДО ТОГО как произошло перемещение героя, а не после. иначе герой застрянет в стене или будет в ней как минимум "тонуть"
P.S.: писать наименование темы заглавными буквами запрещено правилами.
|
Извините я еще совсем новичок в этом деле. Что вы можете предложить по поводу архитектуры? Я смотрел по этой теме ничего дельного не нашел. А как использовать оператор присваивания вместо сравнения? И еще я совсем не понял по поводу проверки до столкновения: вроде же функции столкновения находятся перед функциями движения?