Нет.
Вы создали интерфейс IOlolo (принято в названии интерфейса добавлять I в имени)

Код AS3:
package {
public interface IOlolo {
function loadProperlyInterface(a:String):void;
}
}
Теперь в главном класс вашего подгружаемого объекта, нужно указать, что вы этот интерфейс используете. Допустим ваш класс называется Test, тогда его минимум такой:

Код AS3:
package {
public class Test extends Sprite implements IOlolo {
public function Test () {
}
public function loadProperlyLanguage (a:String):void {
trace (a);
}
}
}