
23.11.2010, 05:51
|
|
Регистрация: Jan 2007
Адрес: [1,1,1]
Сообщений: 135
|
Можно спросить а чем собственно выделился этот WebSocket? Мгновенная передача данных? Но мне почему-то кажется, что под потоком данных этот сокет загнется =) (я имею ввиду реалтайм игры, TCP же всетаки) Или я ошибаюсь?
Спрашиваю потому, что написал сервер на C#(асинхронный вариант) Даже он при некоторой нагрузке, начинает себя странно вести =)
Или WebSocket это что-то принципиально новое?
|