1) FlashIDE -> окно библиотеки -> свойста клипа, который хотим экспортировать -> отмечаем Export for ActionScript.
2) Правый клик любому клипу в окне библиотеки -> Export SWC File...
3) Сохраняем. Помещаем сохраненный SWC в папку FD проекта.
4) FlashDevelop -> View > Project Manager -> находим в иерархическом дереве наш SWC -> правый клик по нему -> отмечаем Add To
Library.
5) Теперь если мы, экспортируя во FlashIDE (пункт 2) некий клип, указали ему имя класса, скажем,
My_mc, можно добавить его на сцену просто создав переменную класса
My_mc и применить
addChild().

Код AS3:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
/**
* @author bav
*/
public class Main extends Sprite
{
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(event:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
var clip:My_mc = new My_mc();
clip.x = clip.y = 100;
addChild(clip);
}
}
}
P.S. Я сам только сегодня узнал, как использовать SWC, поэтому боюсь насоветовать чего-нибудь вредного. Товарищи более опытные, поправьте меня, если я не прав.