Показать сообщение отдельно
Старый 16.11.2010, 13:37
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 5  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Допустим, на сцене 10 мувиков - mc1, mc2...mc10.
Тогда:
Код AS1/AS2:
this.onEnterFrame = function()
{
   for (i = 1; i <= 10; i++)
   {
      var mc:MovieClip = this['mc' + i];
      mc._x += 5;
      mc._y += 2;
   }
}
Нелинейное движение (вводится параметр, зависящий от номера):
Код AS1/AS2:
this.onEnterFrame = function()
{
   for (i = 1; i <= 50; i++)
   {
      var mc:MovieClip = this['mc' + i];
      mc._x += 5 * (i / 2) ;
      mc._y += 2;
   }
}
С остановкой, и если мувиков много и все находятся в контейнере cont_mc.
Код AS1/AS2:
var c:Number = 0;
this.onEnterFrame = function()
{
	if (c <= 30) 
	{
		for (i = 1; i <= 50; i++)
		{
			var mc:MovieClip = cont_mc['mc' + i];
			mc._x += 5 * (i / 2) ;
			mc._y += 2;
		}
		c++;
	}
}
Если мувики в контейнере, но при этом их неопределенное количество и они непоименованы:
Код AS1/AS2:
this.onEnterFrame = function()
{
	for (i in cont_mc)
	{
		var mc:MovieClip = cont_mc[i];
		mc._x += 5;
		mc._y += 2;
	}
}
В общем, насколько у вас хватит фантазии, желания и опыта.
С массивом примера не привожу, забивать координатами сил нету.
Скажу только, что массив нужен многомерный.

PS. Тему бы в AS2, автор топика сразу об EnterFrame заговорил...
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 16.11.2010 в 13:47.