Если mc пустой, то работает как надо
Если в нем лежат другие объекты, то происходит тоже что и у Волгоградца
Такая конструкция решила вроде проблему

Код AS3:
mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, test);
function test(event:MouseEvent):void
{
trace(mc.mouseEnabled);
}
setTimeout(function():void{mc.mouseEnabled = false; mc.mouseChildren = false}, 1000);