
09.11.2010, 00:46
|
|
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
|
Пока альтернатива - "псевдо 3d", в смысле софтовый рендер.
Коллизии (ограничение перемещения ) не сложно и самому написать.
Посмотрите, например, как сделана в демке стратегия карта проходимостей.
Пускайте невидимый объект, за ним следящую камеру (хотя можно и просто камеру перемещать). объект уже проверяйте на столкновения. Могут конечно возникнуть разные косяки при сложных конфигурациях..
Например, камера за стенкой от ведомого объекта может оказаться при повороте угла зрения.
|