Пытаюсь воплотить таково вида криволинейное движение по клику мыши.
То есть по первому клику объект движется из А в В, по второму В в С и т д.
Интересует движение только по такой кривой, т.к. по прямой получалось.

Код AS1/AS2:
onMouseDown = function(){
mousX=_xmouse;
}
onEnterFrame = function(){
distx=mousX-ball._x;
movex=distx;
movex*=0.1;
ball._x+=movex;
}
В этом примере по иксу я сделал то что меня более менее удовлетворяет, по _y с кривой прошу вас помощи)